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Tunset分析了隧道在三维位移和水平应变方面引起的地面运动。由于变形,用户需要定义隧道上方的地面损失百分比。可以通过四种不同的方法分析结算,以在隧道上方的任何级别创建结算简档。
隧道被视为土壤中的圆柱形挖掘。有几种解决方法可用于定义沉降曲线的轮廓。使用的方程基于正态概率(高斯)分布理论。由于变形,用户需要定义隧道上方的估计体积损失。然后,Tunset将使用它来定义曲面或指定深度的沉降剖面。
矿山被视为岩石中矩形横截面的挖掘。只有一种解决方案可用。使用的方程基于影响函数/区域方法的沉降和水平位移预测。使用随机影响函数。

嵌入式墙体挖掘在计划中被描述为在每个角落具有水平的多边形。每个都分配了水平和垂直表面运动曲线,用于计算土壤位移。可以计算沉降和水平地面位移,用于建造挡土墙和在挡土墙前进行挖掘,以形成限制切口或地下室。
通过对每个隧道和嵌入式墙体开挖产生的位移进行求和来计算总位移。
建筑物损坏评估使用Burland(1997)评估方法计算。建筑物由其位置和弯曲属性指定,并与位移点线和一组损伤类别拉伸应变相关联,这些应变定义了每个损伤类别的阈值。
三维图形允许查看组件和结果的复杂几何形状,增强客户对项目的理解,提供对数据输入错误的即时可视识别,并帮助工程师解释结果。

