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在渲染层模块中设置材质覆盖。在预先编写的分层 EXR 和 PSD 文件中存储多个渲染过程
除了我们的 VR Oculus Rift 和 HTC Vive 支持,VRED 还扩展了对头盔显示器的支持

渲染过程和渲染层
对于其他后期处理,可将渲染过程导出以便在图像处理软件中作进一步调整

支持新的 HMD
摄影机和导航
提供了许多摄影机增强功能,其中包括用户界面改进和渲染视图可见性
文件 I/O 和互操作性
VRED 支持 Alias 变量和变换轴,增强了 Alias Wire 导入功能
灯光
改进了 VRED 场景内的照明,并且在 OpenGL 模式下支持更多功能
数据准备和场景处理
UV 编辑器改进包括缩放棋盘格纹理以进行调整以及更好地找到扭曲区域
VRED DESIGN,适用于汽车,实时审阅和评估汽车设计理念
VRED PROFESSIONAL,适用于汽车,创建高端可视化和虚拟样机
VRED SERVER,适用于渲染、流式处理,按需渲染并流式处理三维数据
VRED PRESENTER,适用于产品演示,在交互式三维环境下演示产品配置

