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Presagis Creator 数据浏览
Presagis Creator 数据浏览
Presagisdeliverssimulationandgraphicssoftware,andservicestodefenseandaeronauticorganizationsworldwide.Wep
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- 标准规格
- 制造商Presagis是CAE收购三家行业领先公司:Engenuity Technologies,MultiGen-Paradigm和TERREX之后组建的,并于2007年8月推出。
- Creator 三维虚拟仿真建模软件主要特性:
- 所见即所得的三维建模环境,内置基于VegaPrime的预览器,可立即看到在运行环境中快速处理建模(RPM)向导工具能快速创建各种树、建筑物、桥梁以及公告板(Billboard)物体。
- 先进的多边形建模功能和修改工具,包括长出(Extrusion)、细分(Subdivision)、顶点创建(constructionpoints)、T形顶点消除(T-Vertex)以及放样(Loft)、二维/ 三维布尔工具(2D/3D Boolean)等.可设定视锥(Viewing Volume )及剪切面(Clipping Planes),支持LOD(层次细节)、DOF(关节自由度)、Switch(逻辑切换)等功能节点。
- 强大的纹理工具,如Texture Composer ,内置的纹理编辑器以及三维绘制(3D Paint)工具能极大提高纹理贴图的灵活性,提升实时三维模型的视觉质量!能支持到最高八层纹理的多层混合贴图(需硬件支持)。
- 可使用Cg Vertex / Fragment Shader(Nvidia创建的顶点/像素着色功能,需结合GPU 使用),创建凹凸贴图(Bump mapping)、纹理变换、光反射等高级实时视觉效果!
- 图形/层次结构(Hierarchy)视图同步显示,可精确控制每个要素,获得良好的视觉质量和优化的数据库结构。插件结构使得用户可以自己开发特定工具。 先进的光点建模和修改系统,能直接将光点用在后续的实时程序中。 能输入/输出以前版本的OpenFlight文件。